发布时间 : 2025-05-28
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在最近的一次采访中,日媒denfaminicogamer与《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室创始人纪尧姆·布罗什进行了深入交流。布罗什回顾了他在前东家育碧的经历,分享了许多宝贵的职业故事。
布罗什表示,他在育碧的工作经历让他受益匪浅。在担任项目经理期间,他掌握了有效的日程管理和推进事务的方法。然而,他也提到了在大规模团队中频繁开会所带来的反面教训。他强调,避免无效的会议是提高团队效率的关键。
此外,布罗什从育碧学习到的一个好习惯是每两周展示一次自己团队的工作成果。这种做法不仅能够清晰地呈现工作进展,还能让团队成员有机会分享各自的成就,从而在短时间内增强团队的凝聚力。这一理念在Sandfall Interactive也得到了实施。
值得一提的是,游民星空之前的报道指出,Sandfall Interactive工作室的团队规模仅为33名成员(包括一只狗),其中只有三人曾在育碧工作,其余全是渴望创造独特作品的新人。这种新鲜血液的加入为团队带来了无限的创造潜力。
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